您现在的位置是:势不可遏网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 16:32:39【知识】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(22)
站长推荐
友情链接
- 2017wwe世界摔角娱乐视频 WWE摔角第936期完整版录像回放
- 从核心零部件深度解析:开普勒如何让机器人进厂打工?
- 究竟什么是肺栓塞?这四类人群需警惕
- "ในหลวง
- 最强祖师探宝阁玩法攻略
- 《Swords & Slippers》新视频 美女对波你爱谁?
- 苏有朋《声生不息·华流季》开播 再唱《雨蝶》掀起观众青春记忆
- 从核心零部件深度解析:开普勒如何让机器人进厂打工?
- 原崩铁神剧情播放:开局匹诺康尼
- 《怪奇物语》翻车名场面 被网友恶搞成“复联5:X战警”
- Mỹ để ngỏ khả năng chiến tranh với Venezuela, không quan ngại Nga
- 如鸢开服通用兑换码是什么 通用兑换码一览
- 在家也可做出香滑的西式浓汤:奶油蘑菇汤
- แกมเบียกำลังต่อสู้กับปัญหาผู้หญิงติดผงยาสูบที่ใช้ในช่องคลอดจนกลายเป็นมะเร็ง
- iPhone15价格跳水后销量霸榜前三 00后作用显著
- "เท้ง" ย้ำชัด ไม่มีนโยบายแก้ม.112 ซัด "อนุทิน" บิดเบือนหวังผลทางการเมือง
- 尼泊尔版GTA来了!一人开发 已开发超过7年
- 国家创业投资引导基金正式启动
- 2021第三届中国年青马西坞大赛10月21日举办
- Trump calls Stephen Colbert 'dead man walking' in Truth Social post






